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2013 年布莱顿开发大会上最有趣的传闻之一是中间件公司 Unity Technologies 拒绝了一项价值 7.5 亿美元的收购交易。
本周早些时候,该公司宣布目前拥有超过 200 万注册开发人员;巩固了其作为业界事实上的游戏开发工具的地位。
但值得注意的是,该公司非常小心,没有使用这样的术语,而只是谈论其“使游戏开发民主化”的动力。
大钱
当然,没有多少公司能够花这么多钱;像 Autodesk、谷歌或苹果这样的巨头也参与其中。
但或许这个谣言更重要的不是它的规模,而是 Unity 拒绝了它。
尽管取得了成功,但 Unity 仍然是一家非常低调的公司;这在一定程度上反映了其北欧血统。该公司成立于丹麦,联合创始人分别来自德国、丹麦和冰岛。
一个方向
据信,管理团队仍保留对公司未来的运营控制权。该公司已筹集了 1750 万美元的风险投资;在这种情况下,这笔资金相对较少。
然而,谣言的性质意味着一些业内人士现在认为 Unity 拒绝此类交易的唯一原因是其最终计划 IPO。
这将使其能够掌控自己的命运,同时筹集投资者最终想要提取的现金。
至于 Unity 的官方消息,首席执行官 David Helgason 发表了典型的观点评论。
他说:“我们无法对这些谣言发表评论,但我可以说,我们会拒绝这样的提议。”
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